Apaja rynnii maailmalle

– Keskeistä on kerätä riittävästi käyttäjiä. Miljoonat käyttäjät tekevät palvelusta kiinnostavan sekä kuluttajien että mainostajien silmissä, Apaja Online Entertainment Oy:n toimitusjohtaja Inka Mero sanoo.
Mero tuli Apajan toimitusjohtajaksi ja osakkaaksi viime huhtikuussa Nokialta. Nyt yhtiö on hakenut aktiivisesti rahoitusta maailmanvalloitukseensa ja levittäytynyt jo Keski-Eurooppaan.
Moni uskoo Apajaan, sillä parinkymmenen osakkaan joukossa on työntekijöiden ohella liuta bisnesenkeleitä ja tuttavia. Viimeksi lokakuun alussa Martinson Trigon Venture Partners -pääomasijoitusrahasto tuli 1,75 miljoonan euron suunnatulla annilla Apajan merkittäväksi osakkaaksi.
– Tavoite on olla vuonna 2008 avoinna jo 20 maassa, Panostamme nyt kehittyviin markkinoihin Itä-Euroopassa ja Etelä-Amerikassa. Sitten on Kiinan, Intian ja Lähi-Idän vuoro. Onnistuminen tarkoittaa meille yli 10 miljoonaa käyttäjää.
– Pyrimme maksimoimaan käyttäjämääriä. Se alkaa pian tuoda myös yhä enemmän mediamyyntiä. Sen jälkeen palvelua on helpompi edelleen laajentaa, Mero sanoo.
Apajan pelipalvelu on Suomessa nimeltään Aapeli. Sillä on Meron mukaan noin 0,5 miljoonaa eri käyttäjää kuukaudessa. Kaikkiaan Apajan palvelua, jonka nimi Suomen ulkopuolella on Playray, käyttää kuukausittain jo noin 1,4 miljoonaa asiakasta.
Mahdollisuudet Apajan maailmanvalloitukselle ovat varsin hyvät. Kotimaassa on onnistuttu eikä skaalautumisella ole Meron mukaan periaatteessa mitään ylärajaa.
– Online-pelimarkkinat ovat nyt ehkä miljardin dollarin suuruiset, mutta odotus on, että vuonna 2010 markkinat kasvaisivat 5,5 miljardiin dollariin.
– Meidän konseptimme on helppo paikallistaa ja me toimimme uusissa maissa aina yhdessä kumppanien kanssa, Mero sanoo.
Vaikka nettiavaruus on pullollaan erilaisia pelipalveluita ja kohtauspaikkoja, Apajan erikoisuus on näiden yhdistäminen luovalla tavalla. Aapelissa ja Playrayssä on 40 erilaista taitopeliä ja näiden lisäksi kohtauspaikka, johon jokainen voi luoda oman hahmonsa.
Hahmot voivat pelata ja keskustella keskenään. Hahmoja voi personoida vaatteilla, virtuaalihuoneella ja tulevaisuudessa esimerkiksi musiikilla. Peliyhteisömaailmassa saa siten myös ystäviä ja siellä voi viettää sosiaalista virtuaalielämää. Tämä tekee Aapelin käyttäjistä pysyvämpiä kuin muissa vastaavissa palveluissa.
– Pelaaminen yhdistää käyttäjiämme. Mukana on nuoria ja vanhoja. Kolmannes käyttäjistä on yli 30-vuotiaita ja yli 60 prosenttia käyttäjistä on edelleen kolmen vuoden jälkeen aktiivisia, hän jatkaa.
Pelipalvelun tuloista 80 prosenttia tulee käyttäjiltä ja 20 prosenttia mediamyyntinä. Näillä eväillä Apaja tekee kuluvalla tilikaudella noin 2,5 miljoonan euron liikevaihdon.
Käyttäjät maksavat sekä pelaamisesta että hahmonsa rakentamisesta. Palveluista kuitenkin vain osa on maksullisia ja siksi noin viisi prosenttia käyttäjistä maksaa palveluista. Keskimääräinen kuukausipanostus on 5-10 euroa.
















Kommentit (10)
Mitä aikoo?
Naurettavaa touhua jo sinänsä kun joillakin on esim.pokeripeleissä miljooniakin merkkejä ja sitten kun aapelin järjestelmä kaatuu niin sen jälkeen viedään viimesetkin merkit vaikka ne ennen järjestelmän kaatumista on rehellisesti voitettuja ja vastaavantapaisia ongelmia on ollut useemman kerran että pelaaja menettää merkkinsä ja saa ne takaisin ties milloin jos saa.
Luulis apajan kaltaisen yrityksen saada sellaista henkilöstöä ja toimintavarmuutta järjestelmiinsä että yritykseen voisi luottaa mutta tällä hetkellä se on täysin mahdotonta.
Apajan liikeidea on siis täysin sitä että rahastetaan pelaajia silläkin uhalla että se tuote ja palvelu minkä pelaaja ostaa niin toimintavarmuutta ei voi apaja taata koska järjestelmä on täysin epävarma ja he sen itsekin kyllä tietävät joten koittasivat edes tehdä asian eteen jotain.
Monesti esim.kun apajaan soittaa niin luvataan hoitaa asioita kuntoon mutta siihen se sitten jääkin tai jos laittaa palautetta niin ei vastata aina vaikka luvataan joten mitä tästä opimme.
Pelaajat ottavat riskin ostaessaan palveluita apajalta vaikka sen toimintavarmuus on välillä täysin luokatonta ja palvelu asiakkaita siis maksajia kohtaan alaarvoista.
APAJA OTTAKAA OPPIA MUISTA PELIPALVELUIDEN TARJOAJISTA NIIN VOISITTE SAADA JÄRJESTELMÄTKIN TOIMIMAAN,NYT ELETÄÄN 2000 LUKUA.
HYVÄÄ UUTTA VUOTTA
Voi vain kuvitella mikä sotku tulee, jos pelaajamäärä moninkertaistuu. On aivan varmaa, että ainakin aikuiset pelaajat äänestävät jaloillaan. Netistä löytyy myös toimivia pelisivustoja, myös sellaisia, joissa ei joudu ostamaan pelimerkkejä, jos haluaa pelata holdemia tai pokeria. Apaja rahastaa törkeästi. Aapeluus poistettiin, mutta tottakai ne rahat sitten otettiin sillä takaisin, että jotkut pelit muuttuivat maksulliseksi. Siellä menee monen lapsen viikkorahat täysin turhaan. Lisäksi nuo linkitykset deittisivustoille on minusta moraalisesti arveluttavaa. Pelaajissa on tosiaan paljon lapsia, joille tuskin deittisivustot on tarkoitettu. Myös se, että aapelin pelaajien tiedot löytyy nyt google haulla, on väärin. Monella alaikäisellä on omia kuvia galleriassa ja kaikki voi vain kuvitella, jos joku pedofiili laittaa niitä aikuissivuille. Siinä tulee monet pahat mielet, kun löytyy likan kuva väärältä sivulta. Ryhtiä Apaja hommaan, sen rahankiillon vois himppasen pyyhkiä pois silmistään!
Jessen ja Mirandan ja muitten kirjoituksiin liittyen ja sanoihinsa yhtyen:
Vai että ihan maalmalle menossa. Hoituisi nyt vaan ensin Suomenkin pelit. Jatkuvaa vikaa milloin missäkin, lähes mahdotonta löytää yksikään päivittäin toimiva osaalue.
Etusivu pullollaan, ostakaa vaatteita, ostakaa taateleita, ostakaa lisää virtuaaliroskaa.
No jos ostat vaatteita, et sitten saakaan niitä, tai jos saat, niin hahmo ei päivitäkään uutta lookia.
Korttipelit ovat varsinainen temmellyskenttä. Pelataan miljoonilla, räävitään suuta, merkit katoavat, tulevat takaisin, jos tulevat.
Black Jack on no...., Pokeri nyt aivan syvältä.
Mukavat ajanvietepelit, Puolustus, Timangi ja monet muut ovatkin sitten taas maksullisia ja useimmiten toimivat etenanvauhtiakin hitaammin.
Käyn joskus nyt jo olevissa ulkomaan peleissä.
Onhan vähän aneemista, Ranskassa esim. alle 10 pelaajaa paikalla, eikä muidenkaan maiden muutama sata pelaajaa kovin kaksista kuvaa anna. Eli maailmalla ei kauaa katsota moista hömppää, koska netti todella täynnänsä erittäin hyvin toimivia pelikeskuksia. Näissä asiakkaita tuhannet kerrat enemmän ja pelit seisovat ainoastaan lyhyiden päivitysten aikana. Aapeli taas ei toimi yhtä kokonaista päivää koskaan. Jos huoltoja, koko pelikeskus sekoaa viikoksi.
Sitten todella nämä Mirandan mainitsemat deittilinkit. Suorastaan häpeällistä mainostaa tällaisia. Pedofilia lisääntyy maailmalla valtavaa vauhtia ja jos ei pelintarjoajalla ole sen vertaa moraalia, että jättää mainostuksen muille, niin metsässä ollaan ja pahasti.
Iso osa pelaajista on kouluikäisiä lapsia, jotka jo nyt on kyllästetty rivoilla jutuilla, haukkumisilla, ehdotuksilla pienen roskasakki-pelaajajoukon taholta. Täysin väärin Apajalta sysätä vastuu lasten pelaamisista vanhemmille ainoastaan.
Ei tuollaisia deittilinkkejä aikuinenkaan halua esille, kyllä me tiedämme mistä niitä löytyy, jos niille haluamme.
Lisäksi tuo rihkaman kaupittelu on saanut lapset kerjäämään toisilta pelaajilta, mikä minun nuoruudessani oli ennenkuulumatonta. Sen sai mihin itsellä oli varaa viikkorahoistaan ostaa.
Tästä tulis paksumman luokan novelli jos kaiken sanottavani kirjoittaisin.
Suosittelen Apajan väelle pudotusta maan pinnalle ja unohtamaan moiset utopistiset suunnitelmat.
Hoitakaa nykyinen Aapeli kuntoon ja pitäkää pelaajat tyytyväisinä, siinä sitä on tarpeeksi "pikkuosaajille".
http://www.inoa.fi/hakemisto/Markkinointi+ja+mainonta/Uusmediapalveluja/546769/Apaja+Online+Entertainment+Oy/talous/
Joku ei täsmää.