Kirjaudu ▼
 

Suomalaispelistä tuli heti hitti USA:ssa

Ruutukaappaus/Supercell
Suomalaispelistä tuli heti hitti USA:ssa
Suomalaisen peliyhtiö Supercellin maatilapeli Hay Day on ponnahtanut latauslistojen kärkikahinoihin Yhdysvalloissa. Asiasta kertoo Arctic Startup -blogi.
Taloussanomat
25.6.2012 21:09
35

Supercell lanseerasi Hay Day -pelinsä juuri ennen juhannusta. Jo pitkän viikonlopun aikana peli ponnahtanut Yhdysvalloissa iPadin 7. ladatuimmaksi ja iPhonen 13. ladatuimmaksi peliksi.

Hay Day on maatilan rakennus ja -hoitopeli, ja ensimmäinen, jonka Supercell on suunnitellut ainoastaan älypuhelin ja tabletti-käyttöön. Toistaiseksi se on julkaistu ainoastaan Applen laitteille.

Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen on innoissaan pelin menestyksestä. Hän kertoi Arctic Startup -sivustolle, että pelin parissa käytetään keskimäärin peräti 81 minuttia päivässä.

Supercell keräsi huomiota jo viime vuonna, jolloin se sai kahdeksan miljoonan sijoituksen Accel Partnersilta, joka on aiemmin rahoittanut muun muassa peliyhtiö Roviota ja yhteisöpalvelu Facebookia.   

Taloustiedot

∇ Mainos ∇
Ihmiset Ilkka Paananen
Copyright Creative Commons Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.
Lisää suosikkeihin

Henkilökohtaiselle suosikkilistalle tallentaminen vaatii kirjautumista.

KirjauduRekisteröidy

Kommentit (35)


Anonyymi
tosiaan.suomi kaipais jonkun hyvän SUOMALAISEN peliyrityksen.kehittäis jonkun hyvän pelin huippukuntoon ja laittais steamin kautta myyntiin.huono puoli on se että steam on amerikkalainen.ei tarvi ees aluksi mitään yrityskonttoriaakaan vaan kotona työskentelee ja lähettää pomolle joka miettii ja tutkii,kehittäää,käskyttää,opastaa ja lähettää steamin edustajille. 15 euroo ois sopiva hinta (sama kuin csgo:ssa)myis iu häkä jos ois loppuun hiottu peli


Eiks näitä suomalaisia pelitaloja ole jo aika monta?
Nimetön 26.6.2012 0:46

Anonyymi
Kyllä kyllä, kohta alan vääntämään pelejä PC:lle ja mobiiliin, kunhan saan ensin lukion pitkän matematiikan luettua ja sen jälkeen aion TKK:lle tai yliopistoon.

Terveisin 25v. syrjäytynyt ja epäsosiaalinen, erityisesti väkivaltapeleistä pitävä peräkammarinpoika.
Nimetön 26.6.2012 2:29

Anonyymi
Suomelle tässä vaiheessa merkityksettömiä yrityksiä, sillä velkamaiden vastuisiin sotkeutunut Suomi tarvitsisi tuhansia Rovioita pelkästään Kreikasta tulevien tappioiden peittämiseksi.Toivottavasti pelinkehittäjät menestyvät eivätkä tuhlaa rahojaan velkamaiden velkoihin osallistumalla.


Toki asiat pitää nähdä oikeissa mittasuhteissa. Mutta kyllä minä iloitsen ihan jokaisesta suomalaisesta uudesta kasvuyrityksestä, onneksi olkoon Supercell ! Vientivetoisia kasvuyrityksiä Suomi tarvitsee monille eri aloille ja paljon.
Yhden pienen kasvuy 26.6.2012 6:43

Anonyymi
Kyllä mä todellakin ryyppään työ-/koulupäivän jälkeen, kuin pelaan jotain aivokääpiöpeliä.
Kun opiskelin, kävin aina iltaisin ryyppäämässä - nyt kun olen töissä, vedän illat KOFF:ia.
Ja kivaa on.
pfff 26.6.2012 7:07

Anonyymi
Pienyritystoiminnan tukeminen olisi nyt kyllä paikallaan. Samalla niin pelialan kuin muidenkin alojen yksityisyrittäjyyden kynnys Suomessa madaltuisi. On aivan totta että Suomessa on todella paljon osaavaa työvoimaa juuri pelialalle. Tottakai on vaikeata saada tuotteensa läpi tuhansien tuotteiden joukosta, mutta mobiilialalla on vielä lukuisia tuotekategorioita jossa tarjonta on aika suppeata ja innovaatiot vain odottavat kehittäjäänsä. Ja lisäksi pelaavat lapset ja teinit eivät kyllä lähivuosina maailmasta lopu, päinvastoin lisääntyvät vain. Kun Afrikkalaisetkin saavat kännykät, niin markkinat kasvavat taas.
Visio 26.6.2012 7:13

Anonyymi
Isossa (ja myös pienessä) konsulttiyrityksessä työskennelleenä, voin kertoa, mitä eroja on ISOLLA ja pienellä firmalla.
Pienellä on pienemmät resurssit, mutta rutosti ME-henkeä ja yhteen hiileen puhaltamista. Menestys tuntuu aidosti siltä, että me sen saimme aikaan!
ISOLLA firmalla on isot resurssit. Mutta sinne kertyy vähä vähältä byrokratiaa, kiipijöitä, pomon sukulaisia, firman brändiä ponnahduslautanaan käyttäviä sosiopaatteja ja uraohjuksia. Se minkä varaan koko bisnes rakennettiin, eli innovaatio, tallautuu jalkoihin, ja ne jotka vielä yrittävät puurtaa ydinliiketoiminnan parissa, joutuvat naurun ja pilkan kohteeksi.
Tämän takia pienessä firmassa luodaan kaikki aivopääoma. Ainoa murhe onkin sitten resurssien riittävyys, joskus myös talous.
inssi 26.6.2012 7:28

Anonyymi
Kuunnelkaa nuoria,te vanhat kyynikot,tukkikaa kuononne.

Antakaa nuorille kaikki edellytykset uuden luomiseen.He pystyvät siihen.

Katkerat vanhat peet painukoon luoliinsa mekastamaan, turhia.
Nuorille tilaa 26.6.2012 7:42

Anonyymi
Kuka muu kuin idiootti käyttää pelaamiseen aikaa pari tuntia päivässä? Onko onni tehdä pelejä idiooteille?

Kumpaa on järkevämpi tehdä. Viinaa vai pelejä?
Pelin tarvitsee vain hyviä ideoita, muitta viinaan myös hiivaa, sokeria ja jotain tärkkelystä.
Molemmat menee 26.6.2012 7:53

Anonyymi
Miksi suomessa ei kehitetä oikein valtavaa pelitaloa niin kuin EA gamesia tai vastaavaa? [...] Angry birds sekä tämä peli ovat pelkkää näpertelyä ja tyyliin harrastus pohjalta pystyyn viritettyä. Me tarvitsemme todelliset resurssit ja todellisen pohjan ja me kyllä menestyisimme maailmanlaajuisesti suurien pelien tekijöinä. Sijoittakaa nuoriin!

Et oikein taida ymmärtää pelialasta mitään.

Totta, pelialasta en ymmärrä mitään. Se on fakta, mutta kauppakorkeassa opiskelevana ja tulevaisuuden uskoni säilyttävänä ihmisena uskon tappion kääntämiseen voitoksi. Olemme juuri saaneet selkäämme ja pahasti Nokian vuoksi, paljon työttömyyttä ja henkilökohtaisia tradegioita,. Mutta myös paljon osaamista jota ei saisi heittää hukkaan.

Tämän maan nuoriso alkaa olemaan pikku hiljaa aika syrjäytynyttä, teen töitä opiskeluni rahoittaakseni alalla jossa se iskee vasten kasvoja joka päivä.

Se mitä kirjoitin pitää kuitenkin sisällään idean siemenen. Nokiakin alkoi kumisaapas tehtaasta... Siitä on aikamoinen matka kännyköihin. Me voisimme hyvin pistää pelitalon pystyyn, Islannistakin käsin pyöritetään Eve nimistä MMORPG:tä online-muodossa. Samankaltaisia ideoita voisi hyödyntää täälläkin.

Pelialasta en ymmärrä, mutta jos joku ymmärtää ja keksii keinon pistää homma pyörimään, niin liiketaloudellista osaamista, sekä tahtoa löytyisi kunhan homman saisi vain kannattamaan jotenkuten edes paperilla. Se tässä se haaste on, miten saada hommasta kannattavaa, ja miten saada firmaa kasvatettua myöhemmässä vaiheessa.


Pieleenhän tuo meni heti aluksi, kauppakorkeassa kannattaa opiskella vain sitä taloutta, kaikki tämä sotku mitä ympärillämme on johtuu talousneroista, eli jos vaikka jätettäisiin valtiolliset pelitalot kehittämättä ja annettaisiin Rovion ja muiden tehdä sitä mitä osaavat ilman että sinne menee joku asiasta ymmärtämätön pitämää slideshown taloudesta tai neuvomaan, Nokiakin taisi osaltaan kaatua ekonomeista ja poliitikoista koostuvan hallinnon epäpätevyyteen..
PTL 26.6.2012 8:06

Anonyymi
Totta, pelialasta en ymmärrä mitään. Se on fakta, mutta kauppakorkeassa opiskelevana ja tulevaisuuden uskoni säilyttävänä ihmisena uskon tappion kääntämiseen voitoksi. Pelialasta en ymmärrä, mutta jos joku ymmärtää ja keksii keinon pistää homma pyörimään, niin liiketaloudellista osaamista, sekä tahtoa löytyisi kunhan homman saisi vain kannattamaan jotenkuten edes paperilla. Se tässä se haaste on, miten saada hommasta kannattavaa, ja miten saada firmaa kasvatettua myöhemmässä vaiheessa.
´

Ei pelkoa.
Kyllä liiketaloudellista osaamista Suomesta löytyy, kunhan vaan olisi niitä oikeita tekijöitä, siis hyvien, toimivien ja kiinnostavien pelien tekijöitä - joita muuten ensimmäisessä kirjoituksessasi haukuit.

Jos täältä löytyy aidosti visionäärisiä pelintekijöitä ja hyvien tuotteiden suunnittelijoita, ei tuollaisten KTM-perskärpästen löytyminen tee yhtään tiukkaa. Moni olisi valmis aloittamaan palkattakin ja sijoittamaan itse, jos vain todellisia superosaajia jostakin kaveriksi löytyisi.
21-vuotiaalle tusina 26.6.2012 8:20
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit.
Lue koko keskusteluetiketti
Varaa oma nimimerkkisi Taloussanomien uutiskommentointiin rekisteröitymällä käyttäjäksi tai kirjaudu sisään.

Rekisteröityminen ja nimimerkin varaus eivät ole pakollisia.

Nimimerkissä saa käyttää ainoastaan kirjaimia ja numeroita. Sen minimimitta on viisi merkkiä ja maksimi kaksikymmentä merkkiä.
Olet kirjautunut sisään, muttet ole vielä valinnut omaa, muille käyttäjille näkyvää nimimerkkiäsi. Varaa nimimerkki omaksesi kirjoittamalla se nimimerkki-kenttään.

Varauksen jälkeen muut eivät voi käyttää nimimerkkiäsi ja se näkyy automaattisesti kaikissa kirjoittamissasi viesteissä.

Huomioithan, ettei nimimerkkiä ei voi muuttaa jälkikäteen.

Nimimerkissä saa käyttää ainoastaan kirjaimia ja numeroita. Sen minimimitta on viisi merkkiä ja maksimi kaksikymmentä merkkiä.
Asiakastieto

Yhteistyössä

Pelkäätkö jääväsi työttömäksi?